Description
Le but de 6 qui prend ! de cartes est d’avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. Elles seront placées plus tard dans une des 4 rangée de la plus petite à la plus grande.
Il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries
Lorsqu’une rangée atteint 5 cartes et qu’un des joueurs pose sa carte en sixième place, il prend les 5 cartes et pose la sienne à la première place.
La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 têtes de bœuf.
Contenu :
104 cartes et 1 livret de règles.
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