Description
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s’affrontent dans l’impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif.
Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s’affronter dans d’implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.
À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu’ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu’une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois.
Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires, de tirer sur ses adversaires, etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs que l’on active en les posant devant soi.
La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l’emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l’inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.
Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original.
Les extensions “High Noon” et pour une “Poignée de cartes en plus” contiennent chacune une quinzaine de cartes évènement qui affectent les actions des joueurs.
Contenu :
Le jeu de base Bang!, L’extension Dodge City !, L’extension Pour une poignée de cartes en plus !, L’extension High Noon, 2 nouvelles cartes pour High Noon, 3 Personnages inédites, 1 étoile de shérif, Un livret de règles.
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