Description
LA PROCHAINE FRONTIÈRE
La Terre est surpeuplée. La colonisation de Mars est toujours à quatre décennies de distance. Une seule voie est ouverte à l’expansion humaine : le monde sous-marin.
Les joueurs rivalisent pour construire la meilleure nation sous-marine – un archipel de villes sous-marines reliées par un réseau de tunnels de transport. Les fermes de varech et les usines de dessalement fourniront à votre peuple de la nourriture et de l’eau. Les laboratoires vous donneront les connaissances dont vous avez besoin pour tout gérer plus efficacement.
Peut-être serez-vous même capable de construire des villes symbiotiques, entièrement intégrées à l’écosystème sous-marin. En commençant comme une seule ville, vous étendrez votre réseau, en le connectant aux métropoles côtières.
À une époque où la faim dépasse la production agricole et où les pénuries d’eau mettent à rude épreuve les liens de la Fédération des Nations, vous construirez une nation autonome, qui pourra peut-être même un jour exporter ses produits à ceux qui ont été abandonnés à terre.
C’est votre tâche. C’est votre destin.
Les espoirs du monde reposent sur vos villes sous-marines.
Contenu :
1 plateau de jeu principal, 4 plateaux de joueur recto-verso, 4 cartes d’informations sur les joueurs, 4 cartes de score final, 4 cartes d’assistant personnel, Jeu de cartes de l’ère I : 66 cartes, Jeu de cartes de l’ère II : 57 cartes, Jeu de cartes de l’ère III : 57 cartes, 10 cartes spéciales à trois crédits, 15 cartes spéciales à un et deux crédits,
8 cartes de contrat gouvernemental, 3 tuiles d’action en 4 couleurs, 16 tuiles de métropole (11 bleues, 5 marrons), jetons de crédit de différentes valeurs (1 crédit : 20x, 5 crédits : 10x et 10 crédits : 5x), jetons de varech de différentes valeurs (1 varech : 19x, 3 varech : 8x), jetons de steelplast de différentes valeurs (1 steelplast : 19x, 3 steelplast : 8x), jetons de sciences de différentes valeurs (1 science : 15x, 3 science : 6x), jetons de biomatière de différentes valeurs dénominations (1 biomatière – 12x, 3 biomatière – 5x), 46 tuiles tunnel recto-verso, 1 tuile clonage d’action, 4 tuiles multiplicateur, 37 jetons ferme, 37 jetons usine de dessalement, 37 jetons laboratoire, 17 dômes de ville non symbiotiques, 13 dômes de ville symbiotiques, 1 marqueur d’ère, 3 marqueurs dans chacune des 4 couleurs de joueur
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.